无尽黑暗游戏

完本感言(1 / 2)

各位大佬,深感抱歉!

这本书我写崩了,中间崩了两次。

本来我想写的是一种【从无到有】的转变。

什么叫从【从无到有】?

就是说开局一间房,装备全靠打。

第一步先去解决基本生存问题(也就是求生),等基本生存解决后,再去考虑如何囤积资源、开采资源(种田),等各种资源囤积到一定数目,再去考虑争王争霸!

正如人的心理欲望,是一种循序渐进,这逐渐膨胀的过程!

不过想是这么想,写的时候却遇到了种种问题,写的内容和思考的东西无法相契合,所以导致崩盘了两次。

第一次崩盘就是从求生到种田的转变!

一开始,大家都在一个黑暗世界,吃不上饭,喝不上水,资源无比匮乏,情况无比紧张,类似是求生文。

所以刚开始的读者基本都是奔着求生来看的!

但自从主角突然间解决了生存问题,手头上有足够的资源之后,这‘求生文’就失去了意义,要什么有什么,已经不再是求生了,所以一下流失了大量喜欢看求生文的读者!

而第二次崩盘是从‘种田’到‘争王争霸’的过程!

主角在基本的生存问题解决后,该考虑怎样扩大生长,怎样囤积资源,所以由【生存文】转变为【种田文】了。