顺风局输掉和逆风局赢下比赛,这心态截然不同。
心态一崩,连跪是常态。
难道Y1……
陆封:“是灵术体系的弊端了。”
卫骁连连点头:“对!”
FTW之前和IN打的时候,因为对面太菜,虽然有点体会到这套体系的问题,但却没明显的暴露出来。
这局Y1打Pro,却是完全暴露了。
如果是对上弱队,或者该说韧性没有Pro这么强的队,那Y1早早就终结比赛了。
可对上Pro,这种习惯了打后期,习惯了稳住能赢的战队,拖到后期打团,Y1就抓襟见肘了。
官方不会搞一个没法反制的天赋。
灵术的长处明显,短板也明显。
作为辅助他能够无限拔高团队的输出能力,但是却几乎没有团战能力。
坦度一般、奶量全无、护盾是个人的,控制是单体的,哪怕是提升输出能力也只能是一个单位。
前期是线霸,在2v2甚至3V3都能打出碾压式胜利,可面对5v5就有些撑不住了。