成神从召唤玩家开始[第四天灾]

成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第8节(2 / 2)

可能掉落:[劣质·腐蚀黏液]、[劣质·魔化枝叶][普通·口器刺]】

看到详情里的怪物信息,意呆利炮立刻变了口风,“越级打怪经验多多,掉落多多,冲啊!”

马猴烧酒拉住她,“你记不记得之前那个火球放在上面也不会点燃灯笼草?可能它有火焰抗性。我们休息一下,组队换一个怪重新打。”

顶着“魔草”标记的植物在靠近屏障边缘的位置,只比普通草丛大两圈,刚到人膝盖位置。之前劈木头的时候,这一丛丛小草蔫蔫地倒在地上,一点也不起眼。比起更像是采集技能对象的小草,灯笼草才有小怪的排面。

看过灯笼草那边毒液乱飞的惨状,陆续交了任务的玩家们面对“魔草”,都谨慎起来,纷纷喊人一起完成任务。

草丛已经被法术犁过一遍,没有密集聚落,只有两三丛聚在一起,正方便了玩家分队。孤儿打野赶上了其中一队,近战在前法师在后的站位开怪,眼角余光忽然看到旁边小队闪过一条虚影。

还没仔细看,开冲锋技能冲到最前面的孤儿打野,就感觉小腿像被蚊子咬了一口。

“有虫子!”孤儿打野刀往下一砍,怪物没砍中,先砍到了自己的腿。他嗷地一声,“痛痛痛!”

及膝的深绿色草丛,草叶纤长,最前端尖锐无比,刺进他的小腿,顿了一下,又抽出来继续穿刺,让人忍不住想起容嬷嬷的针。

“小心,草会吸血!”刚组完队赶过来的马猴烧酒眼皮一跳。

孤儿打野慌忙砍了第二刀,看起来纤细脆弱的草叶没断,只是蜷曲起来向后退去。同时跑到最前方的另一个武者学徒“黑面包”没来得及救人,就突然摔倒在地。

“这什么鬼东西!它在拖我!”

黑面包木剑乱挥,后面的几人也赶紧来救人,风刃之类的技能和木刀木剑一起乱飞,意呆利炮一个火球术扔出去,就听到孤儿打野一声惨叫,“别烧我啊!”

“抱歉抱歉,这里没有同伴免伤和瞄准,误伤了哈。”

第二个小火球准头变好不少,终于落到了草丛里,被烧到的纤长草叶纷纷蜷缩回去。

意呆利炮还没来得及高兴,就看到一团团魔草把火球包起来,一股烤菜叶的味道飘出来,没过几秒,草叶重新散开,里面只剩下一点焦黑痕迹,连颗火星都没剩下。

其他人砸过来的法术和刀剑效果也差不多,一团混乱中,十下里勉强打中了一两下。魔草折断了几根草叶,窸窸窣窣退回去,又变成了趴在地下的样子。

两人救回来,一看面板,被刺的几下每下起码少了5点血。虽然比灯笼草的攻击少得多,但架不住伤害密集,分分钟已经少了一半血量。而被混战的魔草血条,才刚刚少了1/4。

【魔草(受伤状态)。

等级:7(黑铁上位)。

详情:达克斯森林中常见的低等魔化植物,群居,通常以拖拽和穿刺吸血捕捉猎物。

可能掉落:[劣质·草茎]。】

“我连一根草都打不过!你礼貌吗!用心做游戏,用脚做平衡,策划脑子***!”

这一天,人类勇士回忆起了被草支配的恐惧。

希尔雅给急冲冲跑来的最后一个玩家“大郎吃药”结算完任务,就听到传来的惨叫声,她默默揉了揉耳朵。

玩家们毕竟只有2级,单独几个人打不过受伤的魔化植物很正常。

按照系统介绍,玩家们战斗需要看到“血条”。玩家们的血量其实是元素能量损失量,怪物的血条是用感应强度和表面损伤程度折算而成,看不到具体数值,只能估算百分比。

但是,看到血条之后,玩家们是不是太活泼了一点?

“按理说,策划不会设置我们打不过的关卡。”马猴烧酒理智分析,“砍中灯笼草会狂暴喷射,魔草却会蜷缩,还会扣伤害,打不过应该只是我们伤害不够高或者打到的位置太少。”

“小怪血条和防御得有多高啊。”意呆利炮眼睛发直,“拉大团打草吧,法师优先。”

她全部精神力加起来只够放十二个火球,刚刚已经放了四五个,剩下的额度怎么看也不可能打掉魔草血条。

马猴烧酒问了一圈回来,“我们转职了13个法师学徒,但是有人拿到的是探测术、风墙这种辅助类技能,按刚刚打掉的进度算,全部蓝条用完可能都清不完这里的魔草和灯笼草,武者也得一起来。”

兴冲冲跑过来的方遥,听到点名辅助类,脸顿时就垮了。别人好歹还有技能,他还差50经验才升级,想打怪都只能靠自己。

“其实这里这么多有毒的植物,我们可以以毒攻毒。”方遥复活回来后,专门找到自己刚刚栽了的果子,拿新手武器木刀来回蹭了几下,保证染上汁液。

马猴烧酒眼前一亮,“可以啊。你知道哪个有毒……哦,药哥啊,你刚刚不会是被毒死的吧?”

看清是谁,她乐得不行。马猴烧酒本名侯酒酒,vr游戏技术型主播,也兼职带老板打金过关赚钱,之前方遥和她合作过,一来二去算是比较熟的游戏圈内朋友,《黑暗曙光:重生》的预约链接就是方遥发给她的。

方遥:什么叫误交损友!

方遥委屈巴巴点了头,带着几个没有攻击技能的玩家去找有毒果子了。没一会,大多数人的木刀木剑都涂上了一层污血般的汁液。

“一、二、三,开怪!”

随着倒计时完毕,喊出技能名的声音混在一起,声势浩大。魔草淹没在魔法光团里,迅速枯萎,被火球点燃,只剩下几根最尖锐的草叶还留在原地。

意呆利炮有些发愣,一股微弱的无形力量从虚空中进入她的身体,比升级时弱得多的凝实感再次出现。

一看个人面板,经验值涨了10点。意呆利炮撇撇嘴,“越级杀怪就给这么点经验,抠死策划算了。下一个下一个。”

“这里还有这么多呢,打完肯定够升级了!”

玩家们吵吵嚷嚷着准备围剿下一团魔草,希尔雅感知着那个方向,确定逸散元素确实被吸收后,才放下心来。玩家们的经验值,也就是元素能量,能够通过【虚拟能量池】分配任务经验增长,也可以通过他们自行冥想锻炼、吸收魔兽等生物死亡逸散的元素能量增长。

生物死亡逸散的元素能量并不多,更多的能量在魔核里。不过没进入青铜阶的魔草连魔核都没有,玩家们能获得的“经验”就会很低。

成功了一次后,逐渐找到攻击节奏的玩家们慢慢散开,变回几人一起的模式。魔法攻击先上,武者和没有攻击技能的法师跟着袭击,在“你又砍到我了!”的背景音里,乱拳清空了魔草的血条。

光听喊声的话,倒是十分激烈的战斗。

作者有话说: