悠然戏韶光

四五(2 / 2)

在那之后,又过了几天,到週四时,战场系统如官方公告所言准时开放了!且规则、玩法比邱枫预想的还浅显易懂。既然是以仙魔大战作为背景,战场自当分为两大阵营:仙界阵营和魔界阵营;每回报名人数下限为十人,上限一百人,人数足的话遇时间整点即开战,人数不足则保留名单顺延至下次整点。

比较有趣的是,无论报名的玩家之间有什么关係,进了战场后全会被自动打散,随机编入两阵营中。所以,有可能遇到同帮打同帮的,妻子修理丈夫的,又或者姊姊欺负弟弟的,实可形容为「云游战场系统开放后目睹之怪现状」!

至于战场地图,云游则是机率性挑选各大怪物以及副本地图,来取代重新设计,战场中,除了有人,还有各等级的怪物!且怪是不分阵营谁都打的。开战后,两阵营会被传入一张主地图中,头像前嵌以「仙」或「魔」徽章来提示玩家所属阵营,两阵营玩家可选择就地对决,或以破坏对方阵营旗帜的方式取胜,当然,最聪明的玩法是双管齐下、前后者同时进行。

主地图上有四传送点,会连接另外四张副地图,两阵营的旗帜就隐藏在这些副地图中,玩家们须寻得、保护己方旗帜,并找到、破坏对方旗帜。破坏旗帜就像打怪,将它的血条打没了,旗帜就算被完全破坏;而祭祀则可帮己方旗帜加血,防止它被打坏。

另外,战场系统中的玩家若死亡,只可被祭祀救援,不得使用復活神符,且死亡并不会掉等级、掉装备持久度。不过,将对方阵营玩家击毙则可累积pk值,但被人击毙却不会倒扣。

至于每回战争结束后,胜方可增加功勋,败方不扣功勋,且无论阵营胜败都可获得经验值,多或少视参战玩家数量、还有战争结束时人物是否存活而定。

云游推出的战场系统,算是个「相当亲民」的系统吧!邱枫如是认为。

于是战场系统开放后的大半个月,几乎所有人都泡在战场里,而且适逢暑假,稳定上线玩家数增加很多,从白天到凌晨期间整点开战,报名的参战者不是一百就是逼近一百,可见玩家们的热衷程度。

七月底的这天,邱枫同样又带几名帮眾跑去下了战场,当中也包含韶光、无风无晴跟小慕阿呆。

邱慕小阿呆其实是被打假的,不过邱枫想,让她赚赚经验也好,比刷怪多又快,而且她对大逃杀似乎挺有爱的,每回都玩得不亦乐乎,死了也不气馁,反而立志下次要撑更久。

「报告报告!找到对方旗帜了,瑯琊石林235,98,高等请来支援!」紧接着,邱枫望见在战场开放后增加的「阵营频道」有同阵营玩家的通报。

瑯琊石林?印象中是隔壁的第二副地图吧,还算近。正在绿茵平原追杀对方阵营玩家的邱枫,随即让妖狐停下了动作,调头往瑯琊石林的传送点跑。

但她没忘记把自家苍鹰留着啄人。

在传送点和对方阵营的暗夜飞雪狭路相逢时,也没忘记一剑放倒人,让他在帮会频道哇哇叫着控诉老大迫害他。

也好在暗夜飞雪先被她戳死了,因为一过传送点,邱枫便瞧见距离传送点不远处的角落,坐着同阵营的芳菲凝语,要是让暗夜飞雪过来,芳菲凝语必死无疑。

对于玩战场,芳菲凝语也曾积极参与,虽说操作烂打不过别人,可邱枫前几次在地图上捕捉到她还活着的身影时,她都很认命地在狂奔。

然而,这天却很反常,她不动了。邱枫很确定她没有掛网,因为帮会频道几个女生在聊天时,她也会偶尔应个一、两句。

既然战场系统很亲民,参加了无论胜败都有经验,自然就会有想进来坐着白赚经验的。对于这种佔位置,让真正想参与的人玩不到的玩家,只要在对方阵营,邱枫都会毫不犹豫收割掉,顺带削减他们最后能获得的经验。

……但其实只要是对方阵营的人,她一併都会猎杀就是了,除非有事先跟她讲好。

怪了,据入帮后的观察,虽说性格让邱枫不是很适应,可是芳菲应该不算喜欢白赚经验的人啊?这是怎么了?

犹豫了会,基于芳菲是恣意行的帮眾之一,身为帮主的邱枫仍旧操控白衣剑客,驾着妖狐朝小法师奔去。