让一队小型远程兵种站在地图的最角落,6队近战兵,把它围上两圈保护起来。
第一圈由2队近战兵构成,第二圈由4队近战兵构成。
敌方近战兵种,只要没有飞行能力,需要彻底打死5队近战兵,才能攻击到那队被保护起来的远程兵种。
这是每个英魂世界玩家最先学会的,也是最常用到的基础阵型啊。”
翱翔鹤感慨地说:“想不到七鸽大神也会用这么基础的阵型。”
啸天:“基础就代表了经典,经典就代表了实用。
过度追求炫技不可取。
能在最合适的场合,采用最合适的的指挥手段和阵型,才能高手。”
流星笑着说:“哈哈哈!跟了七鸽大神这么久,总算有个操作我能看懂的了。
那1个被保护起来的妖精,一定是远程或者施法妖精,高输出的那种!”
可是很快,他们就看不懂了。
七鸽先是利用决死妖精拉扯7队钢背兽,将7队钢背兽拉到地图的右下角。
接着,七鸽利用一队巨妖精将一队钢背兽引了上来。
5队巨妖精,将一队钢背兽围住,轮流殴打,神医妖精在旁督战。
画面大概是这样的:
黑人
壮汉壮汉
墙苍井空壮汉
壮汉壮汉
12速的妖精决死者继续拉扯剩余的6队钢背兽。
而神医妖精,全程防御,没有行动过一次。
看着巨妖精在钢背兽的攻击和反击下不断阵亡,流星皱起了眉头。
不对劲。
七鸽大神死兵了!
这不是大神的风格啊。
要知道,前面还有几十队钢背兽呢。
就在这时,负责拉扯的妖精决死者也出事了。
哪怕妖精决死者的速度是12,可是要在地图边缘拉扯整整6队敌人,还是不可避免的陷入了包围。
翱翔鹤为七鸽担心:
“这个阵型,不论七鸽大神怎么调整妖精决死者的位置,都会被最少1队钢背兽打到。
这种高速兵种一般都血量很低。
七鸽大神会怎么解决?
瞬间移动还是攻击加速?”
七鸽的选择是不解决。
他直接拉着妖精决死者一个反冲锋,连续行动12格,冲进了钢背兽的包围圈之后。
“这个位置!会被一队钢背兽攻击到背部的啊!”
翱翔鹤叫了起来。
敌方行动。
第一队钢背兽冲上来,刚好站在妖精决死者的身后攻击!
50个钢背兽打出了148点伤害,只有6点血的妖精决死者瞬间阵亡了29个!
妖精决死者实在是太脆了,钢背兽的这一次攻击,就将妖精决死者打掉了将近一半!
剩余的31个妖精决死者反击!
幸运一击!
520点!
与脆弱的身板相匹配的是妖精决死者的超高输出。
这一击,也打掉了35个钢背兽,剩余的钢背兽只有15个。
其它的钢背兽继续追击妖精决死者,但都够不到它。
新的一回合开始,最上方的钢背兽已经被巨妖精们围攻而死。
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