但从感情上,七鸽打心眼里瞧不起这种扔下自己部下逃跑的英雄。
碾压一般的战斗没有任何悬念。
没有英雄指挥,蠢笨的石人和石像鬼只会不停地冲出围墙送死。
“轰轰轰!!”
在龙息的洗礼下,由石人和石像鬼组成的防线顷刻间被撕得粉碎。
只剩下一群妖精缩在围墙后面瑟瑟发抖。
七鸽英雄登场,站在妖精们面前,沉着地说道:
“我是一个仁慈的领主。
我可以保证,只要你们投降,我就会善待你们。”
妖精们听完,纷纷跪倒在七鸽面前。
“伟大的领主,我们愿意为您效力,请不要杀害我们。”
【系统提示:恭喜玩家,总计326名妖精仰慕您,想要加入您的队伍,是否同意?】
“同意。”
【系统提示:战场上已经没有敌方部队,您获得了胜利!】
【系统提示:一场辉煌的胜利!】
【系统提示:您屠杀了兵种石像鬼136,您获得了1360罪孽值。
您屠杀了兵种石人35,您获得了350罪孽值】
亚沙之间的英雄内战,是没有任何经验值奖励的。
获胜方唯一能获得的“奖励”就是,对方英雄死亡后,根据对方英雄罪孽值获取的,属于对方英雄背包中的物品。
如果击杀的是没有英雄带领的兵种,除了获得高额的罪孽值以外,什么都拿不到。
不管是玩家还是npc,都很害怕罪孽值。
罪孽值太高,不光死亡时惩罚会加重,还会发生许多不好的事情。
比如npc的天谴,比如玩家的红名。
可对七鸽来说,其它人避之不及罪孽值,本身就是一种奖励。
【罪业之火
5级魔法,火系,战略魔法,神话。
战斗开始前,消耗你1000点罪孽值,启动该魔法。
进入战斗后,你施放所有火系魔法,都将不消耗魔法值,改为消耗魔法值10倍的罪孽值。
每天只能使用一次。】
【罪业之火】这个七鸽在【魔法金字塔】中获得的强大魔法,可以将罪孽值化成七鸽爆发的养料。
等到了传奇,一轮大战下来,上百万的罪孽值都不够七鸽烧。
一个工厂打完,七鸽立刻开始前往下一个工厂。
飞行途中,他的副指挥官——鹰身女妖·纳兰飞到了七鸽身边。
“星风殿下,守卫工厂的法师跑掉了。
我看到他是用随机传送卷轴逃跑的。
随机传送卷轴只会将他传送到附近几千米的地方。
他现在应该还在附近。
以我们的速度,只要认真寻找,一定能把他找出来。
大人,我们要去追击吗?”
七鸽神秘一笑:“想跑就让他跑吧。倒不如说,我是故意让他跑掉的。
你想想,一个在战场上逃跑的逃兵为了规避惩罚会怎么做?
他一定会疯狂的渲染敌人的强大,来掩饰自己的胆小和懦弱。
恐慌的情绪一旦在城池里面酝酿开,就会有更多的英雄不敢来守工厂。
就算他们迫于上面的命令,不得不守卫工厂,只要我们的部队靠近,他们也会望风而逃。
相反,如果我们把所有逃跑的英雄追出来杀光。
其它被迫前来守卫工厂的英雄,就会因为害怕逃跑后也被杀死,而拼死抵抗。
这会增加我们破坏工厂的难度。
我们的目标是破坏矿场和工厂,让布拉卡达前线的领主无心作战,而不是屠杀这些低级英雄。”
纳兰听完,心悦诚服地点头说道:
“原来如此,星风殿下英明!”
七鸽微微一笑,正要开口说话,突然胸口的海螺震动了一下。