但这256个【鬼化之地】全部被城池分割开,没有办法形成九格连环。
【鬼化之地】的周围又全部被城池包裹住,生成的一瞬间就会死去,留下大片的野生方格。
通过刷这些野生方格的探索收集和毁灭,斯密特的资源、兵种不断上涨。
十个回合,一百个回合,一千个回合过去。
方格世界就好像一个欲壑难填的窟窿,不断地被榨取着混沌能量。
两千个回合过去,斯密特手下的总兵力已经到恐怖的程度,为了装载兵力,她不得不将好几座城池的其他设施全部拆掉,专门用来制造住所。
此时,【鬼化之地】诞生的频率已经明显减慢。
本来十回合一轮,现在要15个回合才会刷一轮了。
三千个回合过去,斯密特的资源已经找不到可以消耗的地方了。
二十座城池全部被她全部拿来建仓库,也无法将资源装下。
为了消耗资源,斯密特开启大练兵模式,命令部队每天要吃6倍食物,并利用各种训练建筑加速训练,让兵种尽可能快的进阶。
此时,本来3回合就能将虚空填满的混沌迷雾,变成需要六个回合才能填满虚空。
四千个回合过去。
斯密特手下拥有整整260万神话兵种,一百多位英雄。
第一个半神和第一个接近伪神的兵种也在斯密特手下诞生。
【暮光之主
势力:城堡
等级:6
阶位:8
品质:神话
速度:75
血量:36万4000
防御:350
攻击:400
伤害:1200
特技:巨型兵种,冲锋,攻击造成真实伤害。
帝国余晖:当战场上拥有其它我方人类兵种时,无敌。
该特技一旦解除,无法再次获得。
暮光之刃:帝国余晖解除时,复活战场上所有人类兵种,并使其在自身存活时获得无敌。
不屈意志:免疫即死,免疫控制。
终末之光:每有一种类人类兵种彻底死亡,便按顺序获得特技:
1:双击、敌人无法反击。
2:攻击时击退敌人40格。
3:每回合只会受到1次伤害。
4:每回合恢复损失血量的50%,最低300。
5:对自身无法对其造成伤害的敌人,攻击后30%概率全部斩杀。
6:每受到一次伤害,立刻行动一次。】
8阶神话兵种的诞生,就像是一面旗帜,让斯密特手下的部队士气更加高涨,但是,士气如虹的他们,却根本找不到对手。
此时,混沌已经只有进的气,没有出的气。
对于生成【鬼化之地】的事情,混沌显得非常勉强,工作效率慢的令人发指,像极了拼命摸鱼的打工人。
到了五千个回合,混沌生成一个【鬼化之地】,居然需要整整100回合!
就连七鸽都看不下去了,一个劲痛斥混沌丝毫没有艰苦奋斗的精神。
而此时,资源极大丰富,兵力极度充足的斯密特,开始在英雄们的建议下,研究可以跳出方格的【天空之舟】
当回合数到达六千的时候,质变出现了。
本该随机诞生的【鬼化之地】没有继续诞生,本该填补虚空的混沌迷雾也没有出现。
混沌累了,被彻底吸干。
春蚕到死丝方尽,无敌的鬼蝶,也吐干了自己最后一点精血。
而【天空之舟】的虚空遨游功能,终于在无数英雄和兵种的齐心协力下成功恢复。
斯密特携带着她最精锐的部队,搭乘天空之舟直冲云霄。
在七鸽惊骇的目光中,天空之舟破开了笼罩在方格世界上方的云层,撞入了他所在的空间。
就在此时,七鸽周围的云雾骤然散去。