乱世倒计时游戏[全息]

第152章(1 / 2)

当然,百鬼帮也没有第一时间冲过来,根据季九央的说法,那边也在空地上排了个阵型,在练习弓箭手箭阵。

人数在百这个数量级的团战,远程主力是弓箭手和法师,近战主力则是侠客和治疗。除掉机关师这个被视为生活技能专用的职业,百鬼帮80%的职业构成是侠客、刺客和弓箭师。

刺客不适合打团战,百鬼帮又缺法师,这就意味着百鬼帮能够仰仗的战术必然是围绕弓箭师远程和侠客近战展开。他们还收编了一些没有做种族选择任务的默认夜族男玩家,本身也是物理攻击的方向。

灵族这边就刚好相反了。虽然说这次的阵营选择不依赖于初始建号的种族,但是月华峰和浮雪阁两个帮派的法术职业还是明显多于物理职业。侠客是她们最缺的职业,当然,这也不能怪月华峰和浮雪阁玩家,愿意冲在前面抗伤害的天选坦克在玩家群体中的占比肯定低于游戏对主抗职业的需求,纵观整个游戏,都是不缺输出缺主抗。

百鬼帮在乔城宣战之后,林小云专门通知了一些青峨山同门赶过来援助,她们倒是大多都选的侠客职业,所以现在灵族这边的侠客数量也还不算特别少。

天之灵羽、地之守护、阴阳家和毒灵者必要的时候都可以作为法术远程群攻职业来使用,而此时的灵族阵营更有两个大杀器:人族强化和灵族强化。

这两个技能在阵营系统开启之后就成为了能够给一个十人队伍提供加成的战阵技能。幸好青蓝对这种情况有所预判,拿到技能一看是无派系就抓紧时间做了很多技能书分发出去,现在刚好有一百来人拥有技能,能够覆盖千人左右的战斗队伍。

灵族强化按百分比增加灵力降低力量,人族强化是发动者选择一项自己的属性加成给队友,相对来说比较灵活,因此两个技能的分配需要非常讲究,如果使用得好,整个队伍的属性提升几乎有蓝装提到紫装那么多。

不过这些布置跟青蓝和她的刺客小分队关系不大。她们现在是打算看看非人族玩家能不能直接翻进乔城内——要知道走城内的话灵族和夜族是45km距离,走城外则55km起步了。

没想到运气不错,她们抵达北城门外时,正赶上人族玩家在和神使对对碰。青蓝果断翻出了论坛直播的帖子,顺便把情况概括了一下发给姬空影一份。

眼见着屡屡挑战神使失败的人族玩家渐渐退回城内,青蓝掸了下身上的草叶,对旁边两人说: “走,我们过去看看。”

“有什么发现吗?”上弦月反正是什么都没看出来。

青蓝说: “神使的伤害不对劲,为什么打愈灵者那么高,应该有特殊的机制。我去试下伤害,神使的速度没有我们快,打不过可以拉脱离。”

“……不愧是你。”鬼舞想起来她们曾经打过的花妖神使,当时青蓝也是说“打不过就脱离”,最后她们还真一队人拿下了那个难缠的家伙。

确认了一下周围没有好事的人族玩家滞留后,三个刺客从附近已经变得空空荡荡的练级区钻出来,青蓝随便朝刚才绞杀了不少人族玩家的那个神使丢了一个探测术,身份神使,在玩家显示职业的地方,它居然显示着一个[刺客(曾)]

这个曾字一下子提起了青蓝的好奇心。从剧情设定来看,神使都是修炼者转化而来,并且保留它们过去的技能和一些相关能力。