而且对面这个英雄阵容的开团点并不多,剑姬主要是单带, 豹女前期轻视, 冰女算一个, 仔细一看对面基本没有前排。
“他们缺少前排,我们有机会就开团,尽量不要被拉扯。”进到游戏, keiko上线前提醒了一句, 现在战队的指挥基本是下路双人组,中上野听指挥就行。
至于sg这边, 作为队友, 他们自然见过祁霁拿拉克丝的辅助, 只能说有些人玩游戏真的是用脑子在玩。
祁霁两人出门帮打野开野,拉克丝先ez往下路去, 顺手在下河道草里放了个眼。
对面辅助风女, 他们一级线上肯定是要打激进一点,要不然风女拿到优势,卡视野放风他们推线会很难受。
风女出现在视线内祁霁操控拉克丝出q光之束缚,定在塔前,维鲁斯不敢上前, ez跟进平a压距离。
拉克丝的技能都是非指向的,出手命中对面需要一定的预判能力, 技术不行的战绩就很难看,但碰到操作手上限非常高。
束缚效果解除,风女起手放风转身,以免被换血。
兵线到塔前交汇,因为开局的交手,拉克丝占据着下二草,不断进出卡视野出q,即便对面能够扭掉,但小兵扭不掉,拖延小兵移速,ez跟在后面补刀,江成洛吃的嘎嘎猛。
且每次拉克丝出草看着是往ad方向,但最后攻击都给到风女身上,比ez都会拉扯。
“啊,拉克丝走辅助好恶心啊!”keiko一直被卡在后面,有想上前的念头,下一秒就看到释放的光之束缚。
许昕也这么觉得,被拉克丝命中后,因为被动伤害加深的效果,你还不能莽上去,这哪是双方换血啊,简直就是单方面被压。
这种情况在拉克丝升2,点e透光奇点后更难安生对线,好家伙上来就放减速,接束缚,ez打人跟打桩有什么区别?
lg下路对线难受的同时,上路已经退到塔里面闻经验了。
“从开局的对线情况来看lg下路有点劣了,维鲁斯一直被限制,拉克丝的eq配合是真不好针对,走辅助位不用分心补兵,输出伤害ad补,这搭配有点意思。”灯笼看到下路的对线情况分析出声。
在上帝视角他们更能看到拉克丝辅助打出来的效果。
导播组也很有眼力劲,场上最多的镜头就是下路,其次是上路,中路偶尔切一下。
“看xinxin和keiko这样,显然也是没想到该怎么有效针对拉克丝的消耗,不过lg的打野已经到下野区了,就是不知道能不能发现河道草miracle插的真眼。”咩咩看到比赛场上瞎子往下来,是准备gank一波。
“瞎子身上没有带扫描,风女现在又不可能过去排掉。”
至于上路跟中路,两位解说一句话带过,毕竟在lpl职业战队中很少有能克制notice的上单,更别说一个没什么比赛经验的新人。