魔兽世界之再生战神

第151章门神与门童(1 / 2)

做团长其实挺难的,指挥地详细点,团员嫌太罗嗦;叙述简洁点,又嫌不具体;说话风趣些,说你太骚;不出声,又嫌你太闷

在紫川的腹黑光环笼罩下,生的开荒团里已经没有一个正常人了,凡事不挤兑你两句,就好像找不到人生价值一样还好作为团长还是有那么一点小威严的,要不然成天被39个团员调戏,那日子还怎么过?

熔火之心的小怪刷机制是非常严谨的,火焰之王和熔岩歼灭者的刷时间都是150分钟,而且是定时定点的刷方式,所以我才敢确定,这些怪物是一定没有刷的

但是那些类似110的怪物却让人无可奈何了,喜欢来回奔跑的熔岩奔腾者的刷时间是28分钟,善于制造混乱的上古熔岩恶犬刷度是只有18分钟,而且只要狗王不死,这种恶心的生物就会不断地被刷出来

反复地跟小怪做搏斗是十分无趣地,但是由于之前已经在小怪身上收获了两件t1,众人对于杀小怪这样的事情还是充满了热情,每推倒一只,都会迫不及待地伸手摸上一下虽然生的团队章程明确规定了“团员不能随便触碰怪物尸体”但那也只是针对波ss而言,小怪的的确确是不在此列的

从鲁西弗隆的位置重绕回来,沿路也杀了不少小怪,可惜众人期待中的紫装并没有出现,倒是像炽热之核之类的一些个高级材料反而掉了不少,黑铁矿也刨了不少堆了,已经到手了好几组的矿石这些都是冲瑟银兄弟会声望很有用的东西,将来做火炕装的时候我是必须得冲瑟银兄弟会声望的,所以这些小东西出得再多,我也不会嫌弃

“郁闷,怎么就不掉装备了呢?”再次摸出一个炽热之核,姐夫不由地抱怨了一句

我喜滋滋地将材料分到自己包里,略带鄙视地回道:“你当副本是你家开的啊,这装备哪有那么好掉的?要是每个波ss之前我们都能打到两件t1,这熔火之心一共有十个波ss那大家岂不是得**?”

姐夫愣愣地不再答话,小月月又突然叫了起来“我勒个去,前面是两只63级的熔核破坏者,跟我们进本时的门神长得一模一样啊”

熔核破坏者是在mc里,普通怪物中最难对付的,不过还好,这种怪物的刷规律跟门神一模一样,只要被击杀一次,这趟的副本就不会再次出现了

熔核破坏者长得跟副本门口站岗的两尊门神一模一样,不过却都是63级的高级货色,比熔核巨人身板硬、血量高、攻击强

它虽然只会攻击单一的目标,但攻非常之快,还会踩踏攻击导致范围伤害,并附带击退与昏迷效果拉这种怪物的时候,只要mt的运气差点儿,被击退或者击晕的次数过多,那就很容易造成倒t的现象

而且这种怪物的战争践踏十分讨厌,简直就是近战dps的杀手,盗贼职业如果站位不好,被它两脚跺死也不是什么稀罕事儿

唯一值得庆幸的是这种怪物跟之前的熔核巨人的仇恨方式并不一样,熔核巨人击飞mt之后,仇恨会变得很混乱,开始随机攻击身边的目标;而熔核破坏者却是一根筋通到底的老实人,全程只会朝着仇恨最高的目标下火,所以只要mt不死,这怪物就不会对大团造成什么危险

正因为这样的差别,门神才能叫门神,如果安排熔核破坏者去看大门,那么它们就只能叫门童了

“老套路,小月月负责开怪,左边我的,右边蛋总的,dps五破输出,优先杀我手里的怪物”

这种分工众人已经是非常熟悉了,稍微回了一下状态,小月月就将两只熔岩破坏者开了回来,我和蛋总迅接手,各种找好靠墙的位置,将仇恨牢牢地控制在自己手里

熔岩破坏者的攻击力确实惊人,能给我造成上千伤害的小怪实在不多,而且他的践踏还属于近战aoe伤害,一圈近战总能有7、8个人同时中招要不是有强大的治疗在我们身后支持着,这些脆皮的盗贼职业早就去见马克思了

力量腰带史诗

装备后绑定

腰部板甲

421点护甲

+21力量+15耐力+7火焰抗性

职业:战士

需要等级:60

装备:使你躲闪攻击的几率提高1