魔兽世界之再生战神

第206章团队的短板(2 / 2)

“算了,漂泊干涉一个,这次放弃”

我挠了挠头皮,这场战斗打得实在让我不怎么满意,近战职业的第一次跑位就出现了问题,第一次炸弹人出现,盗贼组莫名其妙地就全体挂掉后续的战斗也打得不尽人意,除了驱散魔法的度还算可以,炸弹人跑得实在让我纠结

“尸体在天上的都度跑,进本后让术士拉你们”

趁着众人跑尸的这段时间,我稍稍地回忆了一下战斗的细节,以前开荒波ss的时候虽然也会有灭团,甚至各种无厘头的灭团,那也没有像这场战斗一样让人感到憋屈,整个大团的反应,都透着一股迷茫

我皱了皱眉头,试探性地问道:“大家对刚才的波ss有什么感觉?”

“很恶心”

“很麻烦”

渣诚和秦仁同时答道

“恶心在哪?麻烦在哪?”

渣诚愣了愣,回答道:“需要的跑位太多了,上次打狗王就已经挺麻烦的了,这次不仅要躲火、跑炸弹,还要躲mt身上的炸弹,根本都没机会输出啊”

我点了点头,又把目光投向了秦仁,秦仁咂了咂嘴:“平时驱散一下倒是没感觉怎么难,一般我们是看到ff就会驱,不大看到底是中了什么ff,等我们反应过来,炸弹的时间就已经过去几秒了,再加上跑得位置比较远,想抄近路的话肯定还要炸到人”

“我们远程以前也是很少跑位的,身上的ff都是交给辅助职业,这一下有点儿反应不过来”

“是啊,不习惯”

众人一阵七嘴八舌的讨论,我才发现了这场战斗打得如此茫然的原因,并不是众人没有听清楚指挥,而是各种各样的不习惯第一次面对一个全团人都需要跑位的波ss,平时根本没有跑位习惯的远程职业难免会有些手生,毕竟一个小小的ff并不像引导性的范围技能那样显眼

稍微思考了一下,我咬了咬嘴唇“要不,这个波ss我就不指挥了,大家全都互动一下,看到炸弹,所有人提醒地狱烈焰和燃烧魔法只是小问题,近战职业多看一下,牧师骑士及时驱散就没问题了”

众人沉默了一下,秦仁看着我一脸苦笑:“这不大靠谱,大家都还在迷茫呢,你就撒手不管了”

我耸了耸肩“这也是没办法,我又不是电子眼十个人的炸弹我实在看不过来”

“要不还是你指挥,炸弹各自的队伍帮看一下就ok,到时候一起喊一喊应该没问题”漂泊提议道

我叹了口气“得,就这么着,也没什么好办法了”

在没有dbm的情况下开荒迦顿男爵实在是一件无比苦逼的事情,即使配合再好的团队,也无法确保每个人都是高端玩家,每个人的注意力都能时时刻刻地集中起来虽然小队的互相监督,暂时性地起到了一种人工dbm的作用,但是远程的跑位问题还是有些纠结,除了法师职业利用闪现还能及时地跑一下,小德也能变变豹子,每次一点到术士、牧师那就是一阵纠结

最让我无语地是,当炸弹第一次落到大射狼这妞的身上时,这家伙也不知道思维一下子跳到了几次元,直接原地给我来了个假死

这个时候的假死bug让人十分无语,一旦猎人使用了假死,他的人物就好像从团队里消失了一样,虽然你能看到他的人,却无法点到他的血条和头像,一时间众人也没反应过来大射狼是掉了还是死了

等到漫天飞尸的时候,众人才反应过来,原来这个坑爹货是原地假死了

自打生开荒团成立,就没有任何一个波ss如同迦顿男爵一样让人如此纠结,这个波ss虽然只是比加尔和狗王稍难,但跑炸弹人的时候却不允许任何一个人出错长期缺乏运动的远程职业成了团队的短板,只要炸弹人跑不明白,这波ss就绝对过不了

眼见着又有十几人飞上了天空,我已经记不得这是第几次了,挠了挠有些发痒的头皮,我长呼了口气“灭,再来一次,灭灭健康”如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力